home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Best of www.BestZips.com (Collector's Edition) / Best of WWW.BESTZIPS.COM Collector's Edition (JCSM Shareware) (JCS Marketing).ISO / bbs_syst / cwords65.zip / History.txt < prev    next >
Text File  |  1996-10-27  |  5KB  |  118 lines

  1.  
  2. Version history of CrossWords:
  3. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  4.  
  5. Version 6.5 -- October 26, 1996
  6.  
  7. -- Added code to "skip" over clues, that have already been answered,
  8.    when players are toggling thru across/down clues.
  9.    Thanks Jon!
  10. ===============================================================================
  11. Version 6.0 -- August 25, 1996
  12.  
  13. -- Some SysOps were having problems with CrossWords when operating under 
  14.    a fossil driver. This was a long time problem that I just now located
  15.    and fixed.
  16. -- And MUCH better expansion of puzzles - can now handle
  17.    puzzles that contain as many as 125 clues across AND 
  18.    down!!
  19. ===============================================================================  
  20.  
  21. Version 5.5 -- August 15, 1996
  22.  
  23. -- Bug fix with respect to the way in which the game handled players
  24.    who had maxed out the number of times allowed to give correct answers
  25.    the previous day.
  26. ===============================================================================
  27.  
  28. Version 5.0 -- August 12, 1996
  29.  
  30. -- Small addition to the code: after answering a clue correctly, incorrectly,
  31.    or getting the ominous "ALREADY ANSWERED" message, the game will now
  32.    re-display the clue - rather than clear the line and wait for a key-press.
  33.    This is simply an "orientation-helper"! <g>
  34. -- With this version SysOps who wish to upgrade should do a NEW INSTALL as the
  35.    format for the "games.dat" file format has changed.
  36. -- The CrossWords Editor program (CWEDIT), has been recompiled for
  37.    better code optimazation; and to handle the new "games.dat" format
  38.    for editing puzzles.
  39. -- (REGISTERED VERSIONS ONLY)
  40.    With this release, I am changing the way in which puzzles will be
  41.    imported into CrossWords. Extra puzzle archives (PUZ##.ZIP) will now contain
  42.    5 puzzles and gamebrd#.ans per archive PLUS a "readme.1st" file. 
  43.    So, SysOps now only need to:
  44.         1.) If changing ALL 5 puzzles, simply copy over ALL files
  45.             from archive to your CrossWords directory. Then read
  46.             the "readme.1st" file to obtain the number of 
  47.             across & down clues; you'll need these numbers 
  48.             to edit your "games.dat" file with CWEDIT.EXE.
  49.     OR
  50.         2.) If changing out one puzzle at a time from a puzzle-
  51.             pack, SysOps will need to extract the appropriate puzzle#.dat, 
  52.             gamebrd#.ans file(s) to your CrossWords directory. 
  53.             Read the included "readme.1st" file to find the 
  54.             appropriate number of across clues & down clues
  55.             for the puzzle(s) you're extracting. Then use your
  56.             CWEDIT.EXE file to edit the games.dat file. Sounds 
  57.             complicated, but it really isn't.
  58. -- Main menu will now indicate which puzzles that you're users have reached the max
  59.    allwoed per day (as set by you in the config file). Some players were forgetting 
  60.    which ones they had already been in.
  61.    Thanks MaryLou!
  62.  
  63. =============================================================================
  64. Version 4.0 -- June 1, 1996
  65.  
  66. -- This release includes a scoring module incorporated into the cwords.exe
  67.    program; it is backwards compatible (ie., meaning it will work with any
  68.    of the previous puzzles created).
  69.  
  70. =============================================================================
  71. Version 3.5 -- May 25, 1996
  72.  
  73. -- This release addresses a problem that multi-node BBS's had with the way 
  74.    in which CrossWords wasn't sharing opened files across nodes. As of 
  75.    version 3.5 this problem is now fixed. 
  76.  
  77. ==============================================================================
  78. Version 3.1 -- May 20, 1996
  79.  
  80. -- Maintenance Release. Only a minor change in the way in which the 
  81.    program handles 'detecting' whether or not the remote caller has
  82.    ANSI loaded. Special thanks to Rich Coon for this one. 
  83.  
  84. ==============================================================================
  85. Version 3.0 -- April 3, 1996
  86.  
  87. -- Well, the player scoring had bugs that would require extensive debugging to
  88.    fix; so I have removed the scoring algorithm for now - should have it worked
  89.    out for version 4 later this year.
  90. -- Seems I forgot to reset/clear the puzzles before zipping up the archive;
  91.    corrected that problem. 
  92. -- Added CWEDIT to this release - used to create/modify puzzles for use with 
  93.    CrossWords. Will only work if you have CrossWords registered.
  94. -- Added <R>edraw option to the program.
  95.        
  96.  
  97. ==============================================================================
  98. Version 2.0 -- December 23, 1995
  99.  
  100. -- Added player scoring to the program. Added 5 new puzzles to the program.
  101.    Re-wrote the program code to use random access files for .dat files; this
  102.    dramatically cut down on the number of files on the Hard Drive and sped 
  103.    up the program quite a bit.
  104.  
  105. ==============================================================================
  106. Version 1.0 -- December 3, 1995
  107.  
  108. -- First public release! 
  109.  
  110. ============================================================================
  111. Version 0.1a <BETA> November 14, 1995
  112.  
  113. -- Compiled source code using QuickBasic 4.5 & DoorFrame 4.9
  114. -- Set a limit of 2 trys per puzzle per player for unregistered version.
  115.    Registered versions are sysop configurable.    
  116. -- Added a screen for non-ANSI users before dumping them back to the BBS.
  117. -- ANSI REQUIRED!
  118.